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华为入局VR眼镜,模拟现实成5G元年破局式应用?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:99
华为在发布Mate 30系列旗舰的同时,推出一款VR(虚拟现实)眼镜,华为消费者业务CEO余承东表示,5G时代VR眼镜将迎来爆发。 2019年,VR行业复燃,市场又一次嗅到商机,一位二级市场投资者告诉新京报记者,关键因素是5G来了。 5G元年:VR从谷底开始攀升 2018年[详细]
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5G渐行渐近 VR沉浸式游戏普遍还有多远?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:116
在韩国电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》中,主人公通过戴上隐形眼镜而进入一个完全沉浸式VR游戏中,解谜获取武器、对战升级抑或受伤、失败重来,过程全靠主人公肉身参与,成败与否取决于身体灵敏性、体力和装备。几年后,所在城市成为了一个大型VR游戏体验常 5G[详细]
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VR线下店热浪袭来:商业逻辑正在跑通
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:96
任晓宁啊我不敢走了,不走了!不走了走到第18分钟时,女孩发出尖叫声,她站立着一动不动,快哭出来了。 女孩眼中,她的脚,正踩在镂空铁丝网上,网有一尺宽,走在上面,铁丝发出摇晃声。脚下几米,是漫无边际的炽热气息火红色岩浆,她摸向身后的墙寻找支撑,[详细]
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传小米解散VR头盔团队 合作方称会继续研发
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:132
Facebook的一位发言人告诉外媒称:Oculus Go头盔仍然是最好的享受身临其境娱乐的方式,对任何刚刚尝试虚拟现实的用户来说都是一个伟大的装置。我们仍然在生产和销售Oculus Go,我们将一如既往地让我们的社区了解我们产品组合的任何更新。 传小米解散VR头盔团[详细]
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小米回应解散VR团队传闻:假消息
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:154
近日,有外媒报道称,小米解雇了整个Mi VR/Oculus Go开发团队,其中包括12名原本负责维护和发展该平台的员工。 对此,小米方面向《一线》回应称,上述报道为不实消息。不过,小米方面未披露更多详情。 Facebook此前宣布,与小米合作开发价格200美元的虚拟现实[详细]
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5G渐行渐近 VR沉浸式游戏普及还有多久?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:50
在汪东风看来,VR产业的发展是一个递进过程,而曾经移动互联网的高速度增长态势将是如今VR的增速态势。VR的未来十年分为上下半场,前五年将是线下VR的黄金时代,后五年将走向线上。他进一步指出,如今的VR头戴式设备无论在价格、内容、体验方面,都需进一步补[详细]
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意大利家具品牌Natuzzi上线VR AR购物体验
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:192
意大利家具品牌Natuzzi推出了AR购物体验,该品牌的Augmented Store是其纽约麦迪逊大道展厅的一部分。它使客户能够在虚拟现实中体验数字家居,并使用Natuzzi作品进行装饰。 创意总监Pasquale Junior Natuzzi说道:客户佩戴微软的HoloLens 2头显与环境互动,移[详细]
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Pico G2 4K 版体验:4K对VR 头显意味着哪些?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:167
Pico G2 4K 版本 过去当我们说起 VR 设备的时候,第一反应是如何提升屏幕延迟,分辨率。屏幕的硬件参数是衡量 VR 设备好坏的一个重要标准,时隔不到一年,Pico 给自家的 Goblin G2 打了个补丁,将屏幕的分辨率升级到了 4K,并且还略微削减了设备的重量。 笔者[详细]
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吐血推荐!VR专业学生人手必备的VR编辑器,用过都说不错
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:147
VR专业以后的就业形势有多好? 据中商产业研究院发布的《2018-2023年虚拟现实行业发展前景及投资机会分析报告》数据显示,2017年中国虚拟现实市场规模将达到52.8亿元,预计2018年将突破百亿元大关。毋庸置疑,这是一个超级朝阳行业。正在学习VR相关编辑技术的[详细]
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VR和AR是能够整个颠覆传统人机交互内容的变革性技术,游戏变现
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:138
5G 不是风口,也不是万能药。 业界对于 5G 的想象早在 4G 时代之初就开始了。 ... 不是风口,也不是万能药。 业界对于 5G 的想象早在 4G 时代之初就开始了。 无论是标准的确立、技术的完善,还是牌照的发放,运营商、终端商、芯片商们的每一次动作都在传递一[详细]
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从VR AR到结合现实,可穿戴设备在工业应用
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:100
这种远程协助的方式可以节省时间和金钱,专家不需要到现场,通过工作人员的视觉就可以掌握实现的情况。工业可穿戴设备能够给现场为工人提供他们所需的信息,进一步提升了工作的效率。 工业可穿戴,从VR/AR到混合现实 工业可穿戴设备采用虚拟现实(VR)、混合[详细]
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DuPont:VR AR可减重25%,未来的5G新应用能更炫
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:73
5G的发展将继续促进消费性电子产品、便携性可穿戴设备等的更广泛的应用,但也对这些产品的实用性和设计性提出了更高的要求,如更轻便、更美观、微型化等。 以VR/AR举例,人们相信5G的低延迟、高速率将给VR/AR带来极致体验。不过,VR/AR设备的重量影响用户佩带[详细]
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苹果最新AR VR专利探索小FOV下的视场边缘虚拟内容展现
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:153
虚拟内容可能难以在显示器的外围边缘显示并供用户查看。例如,当虚拟内容接近显示器的外围边缘时,虚拟内容或会出现折断的情况。对于光学透明显示器,有限的动态范围可能会造成用户难以在视场限制位置看到或理解虚拟内容。例如,在光学透明显示器具有小视场的[详细]
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VR将为企业运营协作建设起一座桥梁
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:158
2020年蔓延全球的新冠疫情彻底改变了企业的运营方式,也颠覆了团队协作与员工之间的沟通渠道。不必身陷拥挤的会议室,也无需在办公室里与同事们争个面红耳赤如今,全球交流开始大规模转移至Zoom、微软Teams以及Skype等网络平台。虽然这些方案都在一定程度上取[详细]
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VR虚拟现实技术的奥妙之处在何?它是如何发展过来的呢?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:100
VR即虚拟现实,从2016 开始,就逐渐受到了越来越多人的热捧。虽然人们喜欢称2016年为 VR 元年。但其实早在上个世纪30年代,作家Stanley G.Weinbaum就在其小说《皮格马利翁的眼镜》中,提到了这样一种虚拟现实的眼镜。当人们戴上它时,可以 看到、听到、闻到里[详细]
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VR用户大调查:VR比体感游戏主机更佳好玩?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:107
上个月,VR社交应用《Rec Room》开发者Shawn Whiting曾推测,Quest 2一体机自去年10月发售至同年底,销量规模大约可达200到300万台,这意味着Quest 2可能是市面上卖的最快一款VR头显。相比之下,索尼PS VR在经历一年多时间才达到200万销量。总之,近年来在Que[详细]
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微软宣布推出 Mesh 服务:旨在塑造 AR 协作应用
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:61
北京时间 3 月 3 日早间消息,据报道,微软周二宣布推出 Mesh 服务,该服务旨在打造能让人们通过增强现实(以下简称 AR)技术进行协作的应用。 AR 是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,目前几乎所有主要的科技公司都在研究这种技术,试图创造出将会取代[详细]
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VR,正在进行一出风月宝鉴
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:185
VR,这个过气的投资界顶流,在2021开年又翻红了。 被奉为科技投资圣经的ARK Big Ideas系列年度报告,将VR列入了2021年年度投资的榜单之一。根据ARK的预测,尽管当下一流的VR穿戴设备也只能达到人类视听觉体验的10%,但这并不妨碍在2030年之前,VR头戴式设备的[详细]
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VR+文旅,开启下个旅行业纪元
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:88
近年来,文化和旅游信息化发展加速,5G、云计算、大数据、人工智能等信息技术,正在有效解决文旅管理、服务及营销等方面的痛点难点问题。以数字化内容为核心的文旅信息化产品,推动着中国旅游业线上线下一体化发展。 VR文旅 VR+文旅,开启下个旅游业纪元。目[详细]
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索尼专利曝光新PSVR控制器原型 或供应触觉反馈功能
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:186
疫情期间,VR产品变得很受欢迎,有越来越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系统。根据有关报道,索尼近期公布的一份专利文件中,疑似出现了新PS VR控制器的概念图。控制器上的扳机与PS5 DualSense相似,同样能够提供按键阻力,控制器本身似乎还内含一个振动[详细]
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VR解锁趣味性观影方式,打开新的电影感知之门
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:69
随着VR行业的发展,VR内容也越来越受到人们的重视。其中VR电影作为一种新型的娱乐方式,拥有独特的魅力,深受人们的青睐。目前的VR虚拟现实影院中,观众就能够获得极致的VR沉浸体验,VR解锁趣味性观影方式,开启新的电影感知之门。 VR行业 VR作为一种可以创建[详细]
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千亿蓝海指日可待,2021年我国VR该怎样发展
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:122
作为新一轮科技革命与产业变革浪潮中的代表性技术,VR技术对于人类的生产生活方式影响不言而喻。但一直以来,其发展却始终不温不火。由于发展期初期芯片技术、加工工艺等限制,VR应用只能被局限于军事、航空等部分领域。此后尽管商用拓展,但渗透不佳。 几经[详细]
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AR的五大主要性技术
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:109
AR技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。下[详细]
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苹果AR VR专利提出了具有内部光反射抑制功能的显示器
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:149
苹果研发混合现实头显已经是一个公开的秘密。但为头戴式设备形成发射式显示器具有挑战性。与发射式显示器重叠的透明结构有助于保护显示器,但它同时属于一种潜在的高折射率层,并可通过全内反射原理捕获和引导离轴发射的光线。特别是在具有高像素密度的显示器[详细]
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什么是AR AR技术未来有什么发展趋势
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-27 热度:143
什么是AR?AR(AugmentedReality),即增强现实,也被称为扩增现实。AR技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息[详细]
