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摩擦是魔鬼的步伐 全面屏时代就得滑起来

发布时间:2019-03-02 07:04:48 所属栏目:苹果评测 来源:席龙飞
导读:在最近版本的Flyme系统中,魅蓝S6的交互再进一步,小圆圈可以滑动隐藏起来了;一加5T海外版也已经适配了手势交互;小米MIX2的滑动操作也正在内测中。全面屏让我们进入了一个全新的时代,而滑动手势恰恰占领了人机交互。

滑动交互怎么发展 才能更加人性化

    以有无滑动基准点分类的话,目前的滑动交互方案可以分为两种:一是以魅蓝S6小圆圈Super mBack为代表的有基准点手势操作;另一种是以iPhone X屏幕边缘手势为代表的无基准点手势操作。这两种方案各有优劣:

摩擦是魔鬼的步伐 全面屏时代就得滑起来 基准点隐藏后使用时还需唤出

    有基准点的小圆圈交互相对来说直观一些,由于结合了点触与滑动,交互变动的跨度并不是很大,上手难度较低。但劣势就在于使用时需要有基准点(即小圆圈)出现。这就碰到了与三大虚拟按键存在的相同问题:如果不隐藏会占用一定的显示面积,如果隐藏会增加一步唤出的步骤。

摩擦是魔鬼的步伐 全面屏时代就得滑起来 没有基准点 学习一下才知道怎么用

    无基准点的手势则不会遇到这种问题,既不会遮挡屏幕,又不会让操作多出一步。但存在的问题也是比较明显的:不够直观,第一回用完全不知道该如何下手;简单的滑动方式较少,为了实现更多功能需要配合停顿,比如iPhone X的唤出后台,一定程度上影响了操作效率。而且存在刚才提到的问题:在屏占比越来越大的以后,优化不到位就很有可能用起来十分蹩手。

    所以,因为有这些问题,这两种交互方案都是亟待优化的:有基准点的全面屏交互,要考虑到如何实现真正的基准点隐藏并且在使用时不需要手动唤出;没有基准点的手势则要优化停顿引发功能的临界点时长,或者采用效率更高的方式代替,以实现快速的功能唤出。而且滑动不一定要从屏幕底边开始,设计要更加符合人体操作的需求。

    其实在魅蓝S6上用的压力感应是一个很好的思路。既然滑动的模式比较少,那么不妨增加操作的维度,从而实现更加广泛的功能交互。

写在最后

    还有一个更加大胆的构想:以后的全面屏时代,在传统的点滑操作被其它高端操作代替之前,或许滑动将再次被点触代替,毕竟点触的操作效率更高。而我们以后见到的交互,有很大可能不再限于屏幕表面,诸如压力感应的空间立体结构,或许会更多的用在手机操作上。

(编辑:无忧刷机网 - 51刷机网)

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