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用户要等到2018年春季才真正有可能使用上这个功能。在本周早些时候的WWDC主题演讲会上,苹果宣布Mac设备将很快能够通过雷电3接口连接外部GPU,为需要更高性能的笔记本虚拟现实应用带来了可能。那么这个“很快”到底多...
用户要等到 2018年春季才真正有可能使用上这个功能。 在本周早些时候的 WWDC主题演讲会上,苹果宣布 Mac设备将很快能够通过雷电 3接口连接外部 GPU,为需要更高性能的笔记本虚拟现实应用带来了可能。那么这个“很快”到底多快呢?外媒已经从 High Sierra预览版的页面中找到了蛛丝马迹:用户要等到 2018年春季才真正有可能使用上这个功能。苹果在“Mac的虚拟现实”版块中提到了明年春季才开始支持用户。在这一版块中,苹果指出 Retina 5K iMac、2017年晚些时候上市的新 iMac Pro或者任何支持外部 GPU的 Mac将会兼容 HTC Vive VR头戴设备。随后在同一个页面的脚注 3中,苹果指出外部 GPU支持扩展的功能计划在 2018年春季上线。外媒还对 macOS High Sierra的外部 GPU支持进行了初步检查,发现第三方硬件和视频卡将以和开发者套件一样的方式来工作。苹果在开发者说明中特别指出了发布前要重点测试的问题,它们分别是:-不支持镜像屏幕-没有“clamshell mode”支持-不支持 HDMI音频-连接外部 GPU时 AutoLogin功能不可用-iMac、MacBook Pro内部显示无加速-充电电源为 60W,而不是 87W-不支持 USB-C显示器-对连接的 Mac提供睡眠支持——但支持显示器睡眠苹果提供的外部 Thunderbolt 3 GPU开发者套件售价 599美元,目前苹果认证的只有来自 Sonnet的外置 GPU扩展箱(雷电 3支持 + 350瓦电源供应器)。套件自带一块“VR-Ready”的 AMD Radeon RX580独显(显存 8GB),Belkin USB-C转 4口 USB-A数据线,另外也可 +100美金购得 HTC Vive虚拟现实头戴式装置。配备Thunderbolt 2的Mac也兼容第三方外部GPU,但苹果还是将它列为“不受支持的配置。”拥有 Steam 游戏平台的 Valve已经在WWDC主题演讲会当天宣布了面向 Mac的 SteamVR(beta),让初期测试这在兼容 Mac上体验虚拟现实。 (编辑:无忧刷机网 - 51刷机网)
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