彩虹六号围攻2.2版本武器伤害改动 彩虹六号2.2枪械伤害数值改动测试
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被一刀砍成基础伤害最低的突击步枪,DPS也因此跌落神坛,目前弱于AK-12和C7E位列突击步枪第三。同时,在没有rook的情况下对于任何敌人的击杀能力都降低了。而且作为一把高射速枪械,当需要连续面对多个敌人时,为了节省子弹,对于射击技巧(单发、短点、长点、泼水之间的抉择)的掌控就更为重要。 有趣的是,这次在枪械伤害上作出调整的3位进攻方,全都属于卡点推进位(指枪械优势极大,或是技能可以给予自身对枪优势以便进行卡点或强行推进的干员)。 不过在我看来,这或许真的只是一个巧合——由于这三位干员在卡点的距离上各有所长,推进的能力也各有不同(glaz凭借热成像高倍镜+高伤害下限的枪械适合远距离卡点,BB受伤害衰减和机动性限制适合中距离卡点,twitch凭借高射速F2适合进行近距离卡点和强行推进),这些改动并不足以对他们的定位进行洗牌。再结合育碧在开发者日志里所写的改动理由(诸如出场率/胜率太高了就削一波,太低了就buff一波)和一些职业选手对某些改动的不满,育碧对干员进行类似的小修小改的起因或许真的非常单纯。 C1: 这是一个聊胜于无的加强。 Super 90: 相比C1,Super 90的伤害提升效果可能会更容易让人感受到,因为每颗弹丸的伤害提升3意味着8颗弹丸能命中一半的话,就一共提升了12点伤害,非常可观。 在连喷当中,Super 90既没有Bailiff那样优秀的扩散,也没有SASG-12和万能钥匙那样暴力的伤害,也没有FO-12那疯狗般的射速,换弹速度也不及弹匣式喷子。不过换个角度看,上述喷子在其他方面都有至少1个严重的缺点,而Super90并没有。因此对于嫌弃C1致命的低射速的玩家来说,buff过后的它也是一个不错的选择。 (编辑:无忧刷机网 - 51刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
