[VR今日热点]一份关于2017年VR行业的数据预测
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全球VR行业在2017年的营收将达到72亿美元。该报告进一步预测,VR市场的增长曲线将出现缓和,但预计虚拟现实到2021年将成长为一个主要的全球市场,全球营入为748亿美元。 4月12日,【91门户VR今日热点】带你了解最新鲜的VR资讯 ↓ Greenlight Insights今天发布了一份新报告,详细介绍了2017年全球VR硬件、软件和服务营收的预测。该报告对虚拟现实行业增长的看法非常积极。 ①预测:2017年全球VR行业营收将达72亿美元 Greenlight Insights发布的报告认为,全球VR行业在2017年的营收将达到72亿美元。该报告进一步预测,VR市场的增长曲线将出现缓和,但预计虚拟现实到2021年将成长为一个主要的全球市场,全球营入为748亿美元。 ![]() Greenlight Insights的执行总监克利夫顿·道森(Clifton Dawson)说:“2016年在全球虚拟现实产业的成败互见。部分高端厂商的初期销售量并没有达到预期,而PlayStation VR、三星Gear VR和低成本的头显继续获得增长力。虚拟现实行业将经历有前所未有的动荡时期,但我们的分析师认为,2019年VR将在许多市场实现临界规模,并在五年后建立起相当可观的全球市场。” ②Oculus Rift入门条件放宽 最低配置为GTX 1050 Ti 此前由于异步扭曲技术的发展,Oculus就曾对头显的入门硬件配置进行过一次调整,降低了入门级VR体验的门槛。而本次调整则是将推荐配置的显卡要求改为了GTX 1060、RX 480,此前所列的GTX 970、R9 290则列为备选方案。最低配置方面则是将最低标准更改为1050 Ti,将之前GTX 960和 AMD Radeon R9 290作为备选方案。 ![]() 本次的调整之后玩家们也许只需千元级别的显卡就能享受入门级的VR体验了,另外,随着之前Oculus Rift高达200美元的永久降价,相信这款高端VR头显更加能吸引用户为其买单了。 ③结合传统行业 深圳今年拟投2.1亿元扶持VR产业 11日,在深圳举办的2017 CITE 全球VR/AR开发者应用分享峰会上,深圳市虚拟现实产业联合会执行会长谭贻国坦言:“‘VR元年’出现了各种困境与杂音,VR厂商更应‘抱团取暖’”。本次峰会上,深圳市科创委高新技术产业化处副处长刘一平表示,目前全国约有300家企业致力于发展虚拟现实产业,深圳VR/AR产业链正与教育、医疗、旅游等越来越多的传统产业进行融合。2017年深圳市将实施VR/AR等10个重大科技产业专项扶持计划,总资金20亿元,其中VR/AR产业2.1亿元。 ![]() 谭贻国对行业前景充满乐观,他认为,预计至2020年,全球AR/VR市场规模将达1500亿美元,其中中国的市场规模将占过半。他呼吁行业“在关键时刻抱团取暖打天下,不要那么短视抢着吃VR快餐,要投入更大人力物力,建设VR人才基地,为VR产业储备和输送各类人才。” ④Oculus针对Zenimax案提起申诉 要求重审 在刚结束不久的Zenimax诉讼案中Oculus被判赔偿5亿美元。现在小编了解到这家VR头显厂商已向美国法院发起了要求重审的动议。Oculus向美国德克萨斯州北部地区法院提出的动议包括几点理由,主要是针对每个罪名的赔偿额过多,而且没有得到足够的证据证明。Oculus还声称“证词妨碍和不利推论误导了陪审团”。 ![]() 该动议同时声称,针对Oculus、原执行总监布伦丹·艾瑞比、帕尔默·拉奇和约翰·卡马克的侵犯版权声明的裁决是基于“不可靠和对被告不利的专家证词”。卡马克此前曾在Facebook上驳斥Zenimax律师的说法,他说:“Zenimax vs Oculus一案已经结束。但我不认同他们的界定方法、误导和选择性遗漏。”此次诉讼案的核心是,Zenimax认为Oculus盗窃了ZeniMax的商业机密,同时卡马克和拉奇都违反了保密协议。最终陪审团认为Oculus和卡马克并无犯下窃取罪行,但裁定拉奇违反了保密协议。在判决后,Zenimax又向法院申请了永久禁令,要求Oculus停止出售Oculus Rift。另外,帕尔默·拉奇现在已经离开了Facebook,但不清楚这是否跟此次诉讼案有关,亦或是跟其他原因有关。 ⑤索尼CEO谈PS VR:VR的成功惠及整个公司 据外媒报道,尽管在今年虚拟现实市场出现了一些波折,但是索尼的PS VR还是处在一个稳步上升的状态。近日索尼公司CEO平井一夫在接收采访时表示,PS VR的发展在他看来非常开心,尤其是虚拟现实的成功惠及了整个索尼集团。PS VR代表着一种新的游戏方式,但对于索尼来说非常重要。
平井一夫也提到,在他们建构起PS VR这个平台之后,第一个想到的就是把许多的游戏引入进来。而且,在索尼看来那些非游戏内容也非常重要,尤其是索尼手中掌握着许多影视资源。平井一夫对于PS VR有信心的地方在于,PS4的装机量已经非常之大了,这对于索尼是一个巨大的优势。“VR的成功,对我们整个公司都至关重要,这不仅仅是它能带动游戏部门的成绩,事实上它的成功惠及了索尼旗下的所有部门(lifts all the Sony boats)。和其他在做VR的厂商相比,我们或许受益更多,因为我们本身就涉足了很多能够将VR运用进内容层面的领域。” 【91门户小编有话说】三大主流VR头显中,HTC Vive、Oculus Rift和索尼PS VR。如果说HTC和Oculus将平台定位在PC是为了更加丰富的开发者和更广阔的用户群,那么索尼选择在自家的PlayStation平台上推出PS VR绝不是因为故步自封或是一时脑热,索尼选择PS4独占自然是为了保证用户体验。索尼作为游戏领域的老大哥有着庞大的用户群,PS VR作为专为索尼PS4的打造的VR设备,拥有得天独厚的优势。此外,PS VR只需要一台PS4即可,而其他的HTC和Oculus VR头显需要很强大的PC配置,玩家很难达到需求。在主机平台具有优势的索尼,在VR领域迈出了非常不错的第一步。 (编辑:无忧刷机网 - 51刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |





