首家211高校开设“电竞专业” 只教你打游戏?
|
艺考当天,从人群熙熙攘攘的程度看,动画学院算不上大热,由于教学楼靠近北门,更有偏居一隅的独立感,无论是门口的保安还是教学楼一层守着楼梯口做引导的志愿者,都会对报考的考生盘问一番,大概的情况是:10个报考动画学院的人中,平均有接近两个人来面试数娱。 综上,一个看上去以“打游戏”为己任的专业还是很受欢迎的,但也没达到千军万马打破脑袋去挤独木桥的状态,这就是一个新兴的专业在传媒大学艺考大军丛中应有的热度,而且由于多少蹭了“电竞”和“游戏”热点,会更吸引人一些,也能引爆出更多的话题。 从此前南广学院曝光的艺考试题来看,处处充满电竞元素,甚至专业程度让考生直呼“懵逼”:考试试题是观看2016LPL夏季赛半决赛的视频,然后分析局势。有考生就抱怨,我一个白金分段的玩家,看了之后直接懵逼:“根本答不上来!为什么呢?因为英雄名字必须用官方称号,当奥巴马,大树这些外号喊惯了,根本记不清他们叫啥了。”看来即便游戏玩得6,等答起题来也不见得那么顺手。 传媒大学数娱专业的艺考是怎样的?也会让一些高段位玩家感到欲哭无泪吗?答案是否定的,据负责动画学院负责本次数娱专业艺考的陈京炜老师介绍:数娱的艺考不会涉及太多和电竞相关的具体内容,主要考察考生的两点:是否喜欢游戏和学习能力。数娱的艺考分为三部分:面试、文化课笔试和专业课笔试:面试更多考察学生的交流能力、对游戏的热爱和了解程度以及自我学习能力;文化课笔试是常规的语文、数学和外语;专业课笔试为命题创作,根据指定画面素材和文字材料进行创造,考察学生的创造力、审美和逻辑思维等能力。 ![]() 数娱专业的艺考和电竞的关系不大 通过招生简章上的描述,相比于其他学校的电竞专业和动画学院自身已有的游戏相关专业,数娱专业不需要美术功底和其他特长,甚至考试题目和大家平时喜闻乐见的游戏关系也不大,要的就是热爱游戏和善于学习。换言之,即便你游戏打得烂,也不妨碍你在数娱专业的艺考过程中展现自己对游戏的喜爱、对于游戏设计方面的灵感以及作为一名学生而言强烈的学习欲望和能力。 另外,由于数娱专业是数字媒体艺术下属的专业方向,所以它对文化课的要求基本上是动画学院艺考专业中最高的,按照往年的经验,即便通过艺考,高考成绩要求一般也要高于一本线10分左右,所以对于热衷电竞和数娱专业的考生来说,打游戏和复习功课,总得有个取舍。 通过数娱艺考的具体内容我们也可以推测出:抱着打四年游戏然后保研直博或者被高薪聘请走上人生巅峰的同学们可能要失望了。正如动画学院游戏设计系主任陈京炜老师所言:“我们不太欢迎整天只知道打游戏的学生,另外,我们也没有能力去培养职业的电竞玩家。” 首先整天宅在宿舍打游戏旷课的同学放在任何一个大学的任何一个专业都会被归类为“问题学生”一类,不便管理;就常识而论,电竞选手的黄金年龄大概在16-18岁,需要每天进行严苛的训练,而且也的确需要一些特定的天赋,而大学生本科入选年纪为19岁上下,毕业后已经23岁,早过了黄金期,而且大学的课堂显然不具备电竞选手训练的条件,传媒大学动画学院的老师中,也没有顶级的电竞玩家来做专业导师,所以无论是沉迷玩家实现大学梦还是职业选手弃键盘和鼠标从文,在这里都走不通。 既然不培养职业玩家,那数娱专业的培养方向是什么?首先肯定和电竞有关,但又不完全局限于电竞,数娱专业把视野扩展到了整个游戏行业,要培养更多的游戏策划和运营人才。何为游戏策划和运营?在概念上可大可小,往小了说更容易理解:新推出一款游戏,总会有首充礼包吧,首充礼包应该包括什么?定价多少?如何引导玩家的后续消费,这些内容的设置都可以说是游戏策划;至于游戏运营,比如一般来说大部分游戏的玩家群或者贴吧,总会有游戏主创人员“潜伏”其中,他们要么了解玩家动态反馈然后改进游戏,要么给玩家答疑解惑,目标就是保持玩家的活跃度和游戏粘性。 再比如说大家比较熟悉的电竞赛事转播,相比于正常的体育赛事的固定机位和常规套路,电竞的赛事转播区别很大,就机位而言,每个选手的操作、面前的屏幕、乃至面目表情、核心战团界面等等都要设有机位,来回的切换都需要导播懂游戏、懂选手和电竞,这部分人才缺口很大,也缺乏成熟的理论,只能一边摸索一边积累经验。 从动画学院其他游戏专业的就业情况看,毕业生几乎遍及中国整个游戏行业的各个角落,有的甚至自己创业,有的在继续学习深造的过程中创造出了一些精品游戏,像游戏技术专业的毕业生,由于深谙编程,甚至可以在京东这样比较大的电商公司担任技术部门骨干。至于数娱专业,电竞主播、导播、游戏赛事运营、游戏策划乃至游戏设计等等,都是他们未来的从业选择,相当多元。 数娱专业的学生大学四年会怎么上课?网吧五连坐,天天开黑吗?如果没跳过上文,答案是显而易见的不可能。动画学院内部关于游戏专业的构建主要分三个部分:游戏艺术:动画(游戏设计艺术方向);游戏策划:数字媒体艺术(数字娱乐方向)和游戏技术:数字媒体技术(游戏设计技术)。游戏艺术偏向于游戏美术,必须具备一定的美术功底,要学画画,这个跟会不会打游戏显然关系不大;游戏技术侧重于游戏编程,大部分关于计算机编程的课程都跑不了,C语言、C++、计算机图形学这些都是他们的必修课,课程难度可想而知。 ![]() 游戏和电竞专业的学生的日常 对于数娱专业,无论是美术和编程的课程都会以选修课的形式存在;再抛去马哲、毛概这些基础课,动画学院还为数娱专业开设了社会学、心理学、经济学等等这些常识性课程;在专业课上,《游戏概论》、《游戏心理学》、《游戏策划》等等都是动画学院的精品教材。 (编辑:无忧刷机网 - 51刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


