首家211高校开设“电竞专业” 只教你打游戏?
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对于一些偏游戏理论的课程,动画学院的授课和结课方式也比较与众不同,比如《互动创新思维艺术》的结课作业是做一顶帽子,没错,是一顶真实的能戴的帽子;像《素描与色彩》,上课时间为早8点到晚上5点,一直在教室里写和画,直到最终完成作品,上课时长和强度可想而知;学习unity软件时,就要求你做出完整的游戏策划、剧情,然后做出一个能够操作的游戏片段… ![]() ![]() 如果你在传媒大学图书馆以“游戏”为关键字搜索书籍,能得到198条搜索结果,其中像《游戏道具设计教程》、《游戏视频主播手册》、《游戏角色设计》、《游戏玩家》、《游戏外挂攻防艺术》、《游戏关卡设计》、《仙剑奇侠传·游戏小说》等等看上去非常生动实用的书籍都赫然在列。 ![]() 传媒大学图书馆内目前还没有任何和“电竞”相关的书籍 不过当你用“电竞”为检索词后,搜索结果却是“sorry,没有内容”,在电竞教材方面,不光是传媒大学,放眼国内几乎也都是一张白纸。 机房上课对于动画学院的学生来说几乎是家常便饭。 但以动画学院历来的上课方式而言,实践居多,理论偏少,更是在传媒大学以教材偏少闻名。以数字媒体艺术专业而论,几乎超过半数的课程都在机房完成,对于有上机经验的学生来说,有书反而更难学:他们一般都依靠老师的课堂展示,简单的PPT讲义和教学视频完成学习,以至于当笔者询问他们的专业课教材时,往往会一时语塞。而且以游戏行业的更新换代速度看,尽信书倒不如无书。所以电竞教材缺乏并不是什么大问题,教学初期会以整个动画学院教师团队制作的教案和讲义为主,经过2-3年的修改打磨后将正式出版,打破电竞教材的空白。 不过关于游戏的策划与运营,动画学院早就有过相关课程:会针对一款游戏或产品(包括赛事等)进行分析,研究受众人群定位、年龄和人数,对竞品进行分析等等。 对于任课老师,你想学游戏设计、运营,动画学院有自己的资深老师;你想当游戏主播刷屏收火箭,传媒大学的播音系全国第一,如果你想和自己喜欢的职业电竞玩家同框上课,以动画学院在业界的发展经验和人脉,也不是什么难事… 一群学习游戏和电竞的学生聚在一起,会是一个什么样的景象?按专业区分:游戏艺术,明显文艺气息浓重,整日提笔作画,审美水准较高;游戏技术专业的学生呢?一般有浓重的理工男的气质,做编程和代码的水平一流,尤其是这个专业是非艺术类专业,几乎是动画学院中高考分数最高的一群人,学霸丛生。 《三国杀》是动画学院毕业生设计的游戏。 相比之下,游戏专业的学生却很少因为沉迷游戏而荒废学业,虽然由于专业需要被老师要求要打各种各样的游戏,但他们反而能“出淤泥而不染”,近几年唯一有过一人提前退学,是10级游戏艺术的学生,不过此人是为了出国深造才提前退学的,并非玩物丧志。 游戏专业的学生对购买正版游戏普遍有着偏执的自我要求和情怀,一名游戏专业的学生透露,自己每年用于购买正版游戏的花费大概有4000到5000元左右,夸张的时候一个月就有400美金之多,一方面正版游戏有着更好的游戏体验,另外支持正版,对于游戏厂商对于中国市场的重视有着推动作用。比如世嘉在steam平台上售卖FM2017(足球经理2017),此前世嘉曾承诺“《FM2017》在中国区的预定数超过两万就出中文版”,但是中国玩家们预定数远远超过两万,游戏发售时仍然没有中文,这让国内玩家们很是恼怒,纷纷给出了差评,迫于压力世嘉已经开始着手FM2017和FMT2017的翻译工作。 就业问题可能是家长们比较关心的问题?电竞专业好找工作吗?此前有媒体报道称动画学院和英雄体育将开展深度合作,英雄体育不仅仅提供一线的从业人员进行指导和大量的实践机会,还会给前三届毕业生解决就业问题,这意味着在当今时代还有存在管分配工作的专业,读电竞专业还有铁饭碗了? 对于传媒大学电竞专业毕业生的就业问题,按照过往的经验,并不用太担心。 据记者了解,目前英雄体育和动画学院的合作协议还没有正式签署,陈老师表示这更多是表明了英雄体育的合作态度,而非定向培养。具体是否会有前三届毕业生包分配还不好说,另外当今大学生就业也是双向选择,经过超过10年的游戏专业发展,动画学院游戏专业的教学、实践和就业已经发展得相当完备,毕业生的就业率也非常理想,所以想报考数娱专业的学生并不用太担心就业的问题。 (编辑:无忧刷机网 - 51刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



