细分领域可超神 手游中小厂商的救命三板斧
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Newzoo《全球游戏市场报告》预测,2017年全球游戏玩家将创造1065亿美元的收入,直到2019年,全球游戏市场将以6.6%的复合增长率持续发展,最终达到1186亿美元的市场份额,其中移动游戏收入525亿美元。而2016年全球移动平台收入369亿美元首次超越PC,中国手游总收入118亿美元,占比不足全球手游收入的三分之一,随着手游收入在游戏收入占比越来越高,手游份额也越发庞大,手游海外市场仍然没到天花板。 需要承认一点,中国手游出海不太容易,需要发行商对不同地区市场有自己的深刻了解,做好游戏本地化工作,例如龙腾中东一直深耕中东地区,游戏本地化卓有成效,在近期沙特阿拉伯iOS畅销榜单上,龙腾中东的《苏丹的复仇》依旧稳坐第一名的位置。由此可见,国内游戏在海外的市场空间巨大,这从2016年国产策略游戏《列王的纷争》斩获全球市场超过3亿的月流水,为发行商智明星通进击新三板打下良好的基础上看,海外市场依然看不到天花板。 随着国内仙侠、玄幻小说在国外的逐渐火热,可以预见小说IP的游戏化将在海外拥有更多的用户群体,伴随着中国小说文化在世界的井喷式发展,未来中国的手游将在海外有更大的作为,这也为日渐明晰的国内手游市场格局下日渐紧迫的众多中小厂商提供了新的出路。 当你注意到别人忽略的角落时,你就成功了一半。 (编辑:无忧刷机网 - 51刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
